無悔華夏五種屬性平衡方法介紹
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無悔華夏五種屬性平衡方法介紹
1、【民心】

越高越好
民心高,民眾會更加積極響應施政,也更容易觸發特殊隨機事件
民心過低會導致民變,流民揭竿而起,你要派兵戰斗,民變軍隊的戰斗力跟你相同,所以還是比較棘手的
2、【軍心】

不是越高越好,要控制
軍心高,部隊作戰士氣高,不容易陣型崩潰后撤
但是軍心過高,同時腐化程度高的話,會容易導致兵變,你要派兵戰斗,如果戰敗,則發生兵變的城市會脫離你的統治,需要重新打下來
軍心低,部隊作戰時候容易崩潰后撤,但如果戰力碾壓的話,軍心其實并不影響作戰結果,只是會多損失一點兵力
3、【腐化】

越低越好
高腐化錢糧消耗會成比例增加,腐化越高錢糧消耗會越高,高腐化的同時如果你的軍心也很高,有可能發生兵變,具體參考軍心介紹
4、【威望】

越高越好
高威望會使得其他國家更容易臣服于你,威望達到100點才能觸發會盟玩法
高威望還能使得其他國家更容易增加對你的好感,更容易同意與你的貿易
威望低,會導致腐敗過高,增加錢糧消耗,同時還有兵變的危險
5、【戰斗力】

越高越好
戰斗力直接決定了戰斗時候軍隊的攻擊力,戰斗力數值與兵種的攻擊力正相關
除了戰斗力,軍心也是影響勝敗結果的因素,不過影響并不是很大
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